description
Les participant·es naviguent en silence pour placer des cartes numérotées sur une grille, construisant ensemble un chemin vers une île. À chaque tour, il faut choisir entre poser une carte - entraînant potentiellement des défausses selon la proximité numérique - ou défausser librement. L’objectif est de compléter la grille avec les cartes de Départ et d’Arrivée avant que l’un·e ne soit bloqué·e.
Simple et rapide, le jeu mise sur l’intuition collective, la mémoire partagée et la stratégie silencieuse. En 15–20 minutes, il instaure tension et complicité sans recourir à la communication verbale.
informations
- Auteur : James Emmerson
- Illustrateur : Tristam Rossin
- Éditeur : Lucky Duck Games
- Date de parution : 2021
- Public : toustes, dès 8 ans
- Nombre de participant·es : de 1 à 5 personnes
- Durée de jeu : de 15 à 20 minutes
- Nombre d’exemplaires : 1